DIE ROHE IDEE
Nur ein Weg.
Ganz am Anfang steht lediglich die bekannte Grundbewegung: vier Richtungen, ein Zentrum, einfache Felder. Noch kein Produkt – nur eine grobe Blaupause.
WALL ART GAMES · EDITION 01
Ein neues Format zwischen Wandbild, Spiel und limitierter Pop-Art-Edition – entwickelt von eckig & schief.

01 — DIE IDEE
Wall Art Games verwandelt eine vertraute Spielmechanik in ein Kunstsystem. Jedes Werk bleibt spielbar, wird Teil eines Raumes und trägt die Handschrift mehrerer Beteiligter.
Keine Massenware. Keine anonyme Dekoration. Sondern nachvollziehbare Entstehung, echte Druckprozesse und eine klar begrenzte Edition.
02 — DAS PRINZIP
Eine kuratierte Kette von der ersten Idee bis zum Werk an deiner Wand.
DIE ROHE IDEE
Ganz am Anfang steht lediglich die bekannte Grundbewegung: vier Richtungen, ein Zentrum, einfache Felder. Noch kein Produkt – nur eine grobe Blaupause.
DIE KONSTRUKTION
Die gemeinsame Laufbahn und vier identische Spielbereiche werden geordnet. Magenta, Cyan, Gelb und Grün markieren bereits klar die vier Spieler:innen.
DER PROBEDRUCK
Die vier Farbflächen, ihre Zielwege und das Pop-Art-Raster werden nacheinander gedruckt. Die Geometrie aus der Blaupause bleibt dabei vollständig erhalten.


DAS KUNSTWERK
Am Ende steht kein schweres Brettspiel, sondern ein leichtes, signiertes Wandbild im quadratischen Ausgangsformat von etwa 35 × 35 cm – plakativ wie Pop-Art, vertraut genug zum Losspielen und eigenständig als Kunst.
Drei Founding Artists schaffen neun offene, spielbare Ausgangswerke.
Ausgewählte Creators verwandeln ein Raw Game in ihre eigene Handschrift.
Jedes Master erscheint als nummerierte, signierte Edition – maximal 100 Mal.
03 — DER PILOT
Wir suchen Künstler:innen, Creators und Menschen mit Lust auf eine neue Form gemeinsamer Edition. Der erste Pilot entsteht gerade.
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